à propos

Ce site est plutôt bien compatible avec Firefox, Safari (et Safari pour iPhone), Chrome, Opéra et Internet Explorer 8 (et +), et plutôt pas bien avec toutes les versions plus anciennes d’Internet Explorer. Et oui, c’est moche mais c’est comme ça.

Version courte

Dénomination officielle : Anthony Combrexelle.

Pseudo récurrent : Yno.

Datation : 24.08.80.

Habitat : www.misterfrankenstein.com / www.monsterchic.fr

Profil : Hobbit. Sérietéléphage. Écriveur. Peinturlureur.

Occupation(s) : Directeur Artistique freelance, auteur des jeux de rôle Patient 13 et Notre Tombeau aux éditions John Doe, d’Aventure Party : Les Terres Perdues chez les XII Singes, de nouvelles (chez Rivière Blanche et dans Malpertuis III), scénariste de la bande dessinée [...]* *Silences aux éditions Ankama, pigiste (critiques, scénarios) dans le magazine Casus Belli, chroniqueur comics (Comixity), illustrateurs (Adventure Party : Les Terres Perdues, Patient 13, Notre Tombeau, Warsaw) et peintre illustrateur (Monster Chic).

Pour me suivre sur les Internets, c’est très simple, j’ai  :

Version longue

Textes

(La liste qui suit est fatalement un peu redondante (i.e. chiante) avec la page dédiée aux jeux de rôle (JDR))

À la recherche d’un éditeur

À paraître

Aux éditions Malpertuis :

Aux éditions Lapin Marteau :

  • JDR : Les Porte-Bonheurs du Soleil, scénario pour Ryuutama [ début 2013 ]

Paru

Aux éditions des XII Singes :

Pour Comixity (podcast audio et critiques de comics) :

Dans le magazine Casus-Belli (quatrième version) :

  • JDR : critique du jeu de rôle Nécropolice, dans le n°4 [ 07.12 ]
  • JDR : Le trône d’argile, scénario Adventure Party : Les Terres Perdues (co-écrit avec Laurent Devernay), dans le n°3 [ 06.12 ]

Aux éditions Malpertuis :

Aux éditions Rivière Blanche :

Dans le magazine Casus-Belli (troisième version) :

  • JDR : La fin et le début, scénario Black Trinity, dans le n°5 [ 03.11 ]
  • JDR : La maison des anges, scénario Black Trinity, dans le n°4 [ 01.11 ]
  • JDR : La chambre noire, scénario Black Trinity, dans le n°3 [ 10.10 ]
  • JDR : La place du mort, scénario Black Trinity, dans le n°2 [ 09.10 ]

Aux éditions Ankama :

Aux éditions John Doe :

Aux éditions du 7eme Cercle :

Aux éditions BP4P :

Aux éditions L’Oeil du Sphinx :

  • JDR : Les 13 Reliques, dans l’anthologie de jeux courts « LAB.01 » [ 10.03 ]

En amateur (pour plus de détails, consultez cette page) :

  • JDR : Biohazard (Resident Evil RPG) [ 06.04 ]
  • JDR : Mirmikan [ 04.04 ]
  • JDR : Le syndrome de Babylone [ 09.02 ]
  • JDR : Reservoir Bats [ 07.01 ]
  • Plusieurs scénarios “one-shot” tels que Ginkgo [ 11.03 ] et les adaptations de Silent Hill [ 10.04 ] et 30 Jours de nuit [ 04.04 ]

Participations diverses :

Illustrations et peintures

Chez Monster Chic :

Aux éditions des XII Singes :

Dans le magazine Casus-Belli :

  • Casus-Belli (V.3) n°3 (une illustration pour Black Trinity) [ 10.10 ]
  • Casus-Belli (V.3) n°2 (une illustration pour Black Trinity) [ 09.10 ]

Aux éditions John Doe :

  • Warsaw (culs-de-lampe et écussons militaires)[ 07.09 ]
  • Notre Tombeau (intégralité des illustrations et du graphisme intérieur)[ 03.09 ]
  • Patient 13 (culs-de-lampe et portraits) [ 05.07 ]

Aux éditions L’Oeil du Sphinx :

  • LAB.02 (illustrations pour “Absinthe” et “Daiva”) [ "08.08" ]
  • LAB.01 (intégralité des “13 Reliques” et quelques dessins pour “Dédale” et “Sylvae”) [ 10.03 ]

Interviews

Doléances

Un commentaire à faire sur ce blog ? Des suggestions ? Des questions ? Vous trouvez que je dessine formidablement bien et écris catastrophiquement mal ?
C’est ici, là, juste en dessous, que vous pouvez le dire.

(Par contre c’est pas une raison pour me saloper le paillasson. Attention donc, mon fidèle Igor – le concierge des lieux – veille et censure à tour de bras les habitants peu civilisés.)

9 réponses à “à propos”

  1. James Foley
    30 janvier 2011 à 01:49

    Bonjour Yno*

    En cherchant des scénarios pour rétrofutur je suis tombé sur ta campagne via la scénariothèque. Mais en essayant de cliquer dessus, celui-ci m’indique un lien brisé…

    Dois-je faire une croix dessus ou est-ce réparable ?

  2. yno
    31 janvier 2011 à 17:22

    Hello James,

    Malheureusement à moins de retrouver l’auteur de la campagne (Gamemestre), je pense qu’il faudra faire une croix dessus.

    J’avais pris des notes, structuré une ossature de campagne que je n’avais pas le temps de développer. Je l’avais donc transmise et Gamemestre l’avait développée et enrichie. Par contre je n’ai pas gardé de documents liés à cette intrigue et je ne pourrais donc pas t’aider…

  3. James Foley
    31 janvier 2011 à 21:35

    Tant pis, j’essaierais de le contacter, merci quand même ^^
    RétroFutur est un bon jeu, mais niveau système en lui même (on dirait un wargame…)

  4. Kereli
    4 février 2011 à 15:21

    Bonjour Yno*

    Je suis en train de me relire le syndrome de Babylone.
    Putain c’est une tuerie ce truc !

    J’ai enfin mis la main sur des joueurs qui cadrent bien avec ce jeu… (Yes ! Content moi !)

    T’as pas une petite envie de nous expliquer la fin prévue ? Ou mieux de nous la rédiger « en vrai » ?

    Allez euh ! ! ! s’teuplé !

    Dans tout les cas : Bravo !
    Tes productions sont toujours mortelles… ;-)

    PS : je me suis bien éclaté à masteriser Silent Hill

  5. jeepee
    18 février 2011 à 09:12

    Salut
    Je profite de la possibilité de laisser un commentaire pour demander à Kereli ce qu’il a pensé du système de jeu mis en place par maître Yno pour Silent Hill.
    Pourrais-tu nous en parler plus longuement?
    Comment ça a tourné?
    Un CR de partie serait encore mieux, si c’était possible ;-)

    Merci d’avance et encore bravo Yno pour toutes tes contributions. Je suis en train de voir comment je peux reprendre ton système de jeu et l’adapter un peu pour des scénarios-jeux Cthulhu-like.

    a+
    JeePee

  6. Kereli
    22 février 2011 à 17:15

    Salut Jeepee,
    D’abord merci pour ton site (il est dans mes favoris depuis un paquet d’année maintenant)!
    Perso j’aime beaucoup le corpus mechanica d’Yno.
    Il est simple, sait ce faire oublier et le coup de l’adrénaline (ou sang froid selon les jeux) est excellent pour graduer le petage de cable.
    Les joueur comprennent vite avec un tel systeme que c’est pas la peine de vouloir grobilliser, jouer tactique ou les gros bras. ;-)

    La partie date d’il y a 2-3 ans donc j’en garde un souvenir très agréable avec une bonne mise en ambiance direct des joueur (rien que la distribution des rôles était “drôle” à faire)

    Mes joueurs étant de vieux briscards écumeurs de table l’intrigue s’est bien passé mais c’est surtout le côté “absurde” du monde (j’entend par là qu’il y a des trucs pour lesquels il n’y avait pas d’explication) qui les a destabiliser et qu’ils ont apprécié. Pas de magie pour expliquer, pas de logique sur certains détails … Un peu Lynchien le truc ;-)
    Pour histoire, ils ont lamentablement échouer à la fin car ils n’ont pas su trouver les mots …

    Ah le pouvoir du roleplay !!! ;-)

  7. Kereli
    22 février 2011 à 19:20

    Je parlais bien du système de silent hill et pas de corpus (même si je l’aime bien aussi) ;-)

  8. charles
    28 janvier 2013 à 22:24

    bonjour
    je suis un ancien de l’équipe de Chroniques, si on lançais une version en ligne, tu contribuerais?

  9. yno
    2 février 2013 à 18:16

    Bonjour Charles !
    L’idée de relancer les Chroniques d’Outre Tombe est vraiment cool ! Par contre, clairement, à l’heure actuelle, je ne vois pas comment je pourrais dégager du temps libre pour y participer.

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It’s Alive ! IT’S ALIVE !!!*

C’est pas moi qui le dis, c’est Henry Frankenstein – ce bon vieux savant fou qui pointait du doigt sa créature rapiécée de morceaux de cadavres.
Mister Frankenstein c'est un peu la vitrine de mon atelier de bricolage : l’établi et les étagères sont pleins d'idées farfelues, de scénarios bidons, de dessins incompréhensibles et de trucs pour lesquels il n'existe pas encore de noms – un paquet de babioles dont il ne sortira probablement jamais rien – mais, pour les rares exceptions, ce site est là pour vous donner quelques informations.

Yno / Anthony Combrexelle.
*(traduction : Il salive ! IL SALIVE !)