Le pitch de Macadabre, la brigade de la malemort

23 Mar 2017 Classé dans : Macadabre

En l’an 1366, en plein obscurantisme moyenâgeux, la province de Saint-Voile est ravagée par une étrange pestilence transformant sa population en créatures dégénérées, déviantes et bestiales.

Si la province, pauvre et bien trop éloignée de la capitale, n’intéresse pas la Couronne ; la fuite de la population face à une épidémie en pleine propagation, les rumeurs d’une nouvelle religion se développant dans la région, l’anathème de l’Église sur la cité fortifiée dirigée par la sulfureuse Comtesse et l’absence de communications avec cette dernière contraignent le roi à mandater un collège de médecins de peste.

Le but de cette brigade méprisée : éradiquer la source de cette malemort ou mourir en essayant.

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J’avais prévu de vous parler des particularités qui font de Macadabre, un jeu de rôle pas comme les autres (et pas pour tout le monde), et de garder le pitch pour la fin (pour pas que vous soyez excités par le pitch et frustrés par les particularités) mais je viens de réaliser que pour expliquer certains points, je devais déjà dire de quoi ça parle pour mieux saisir le ton et l’ambiance…

Ce « jeu de rôle qui ne vous aime pas » est toujours prévu pour mi-avril, pour 140 pages, en PDF et en papier. Plus d’infos, d’ici quelques jours.

Comme le travail sur Macadabre, mon prochain jeu de rôle avance bien, je me permet de poster un petit amuse-gueule graphique.

Je le précise et vais le repréciser : Macadabre est un jeu de rôle très particulier dans sa proposition, dans sa structure, dans son contenu, qui s’adresse à des adultes consentants, qui pourrait rebrousser le poil de certaines personnes et en faire rager d’autres (gueule, poil, rager : tout est lié). Le but étant que certain(e)s apprécient la démarche clivante et un peu rentre-dedans (dans son ambiance et ses postulats ludiques).

Je vous ferais le pitch d’ici quelques jours, dès que j’aurais une nouvelle avancée à proposer (à l’heure actuelle, je suis sur la mise en page des 140 pages du bouquin, sur les illustrations, les quelques cartes hexagonales et les corrections). Et j’ai une couverture à concevoir au passage. Je ne pense pas (trop) me mouiller en annonçant une sortie courant avril (en probablement 3 formats : PDF, papier et papier couverture dure).

Macadabre, c’est du médiéval-fantastique très sombre, c’est dépourvu de races, de magie et de beaucoup de choses variées qu’on y associe « classiquement », c’est une approche old-school très atypique, c’est un système de règles cruel, une création de personnage injuste, c’est des idées tordues, c’est un peu grotesque et parfois vulgaire dans son univers, c’est un hack poussé du jeu C&S (Chevalerie et Sodomie) du Marquis, c’est totalement différent de ce que j’écris et propose habituellement et je me suis amusé comme un petit fou à le réinventer et à concevoir cette version personnelle et très différente.

On en reparle bientôt !

Macadabre (la brigade de la malemort)

19 Fév 2017 Classé dans : Macadabre

Profitant d’un petit coup de mou et d’un gros arrêt maladie empêchant mon cerveau de fonctionner (ce qui n’aide pas lorsqu’il faut se creuser la tête sur un scénario de Channel Fear), je suis en train de boucler le premier jet d’un petit jeu de rôle aussi fiévreux qu’old-school. Donc d’ici quelques semaines, dès que j’en serai pleinement satisfait, préparez-vous à entendre parler de Macadabre…

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Nachtmahr [Channel Fear épisode 3]

7 Jan 2017 Classé dans : Channel Fear, Serial

Nachtmahr (Channel Fear Épisode 02) :
« L’équipe de Channel Fear arrive dans une petite ville victime du déménagement massif d’habitants épuisés : nuit après nuit, tous font le même cauchemar où ils meurent, assassinés ! »

Channel Fear, c’est un Serial, un jeu de rôle uniquement composé de scénarios courts (jouables en 2h). Dans Channel Fear, les joueurs incarnent une équipe d’enquêteurs spécialisés dans le paranormal travaillant pour une émission TV du câble américain.

Chaque épisode contient tout pour jouer : une présentation du concept, une bande originale pour sonoriser la partie, un système de jeu, une feuille d’enquêteur vierge, 5 prétirés et un scénario court. Chaque épisode est indépendant et ne requiert pas d’avoir lu les précédents pour être joué.

Les épisodes de Channel Fear sont disponibles en PDF chez :
Black Book Éditions,
DriveThruRPG,
Lulu.

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Channel Fear S01 épisodes 01+02 (Papier)

5 Déc 2016 Classé dans : Channel Fear

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Certains d’entre-vous m’ayant réclamé à cor et à cri et au plus vite une version papier de Channel Fear, j’ai cherché une alternative immédiate autre qu’une future intégrale papier (que je n’abandonne pas pour autant). Ne voulant pas vendre les épisodes au détail du fait d’un prix  de vente prohibitif (qui voudrait d’un épisode court à 6,5€ HT ?) et après concertation avec « la communauté » sur Facebook et G+, voici donc une version papier compilant les deux premiers épisodes de Channel Fear (7,5€ HT pour 2 épisodes). L’idée étant de continuer la production des épisodes en PDF et de les compiler dans ce format à chaque fois que deux nouveaux épisodes seront parus.

Heureux hasard du calendrier : YEAREND et EVG15 sont les 2 codes Lulu permettant de bénéficier des frais de port gratuits et de -5% sur votre commande d’ici noël !

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It’s Alive ! IT’S ALIVE !!!*

C’est pas moi qui le dis, c’est Henry Frankenstein – ce bon vieux savant fou qui pointait du doigt sa créature rapiécée de morceaux de cadavres.
Mister Frankenstein c'est un peu la vitrine de mon atelier de bricolage : l’établi et les étagères sont pleins d'idées farfelues, de scénarios bidons, de dessins incompréhensibles et de trucs pour lesquels il n'existe pas encore de noms – un paquet de babioles dont il ne sortira probablement jamais rien – mais, pour les rares exceptions, ce site est là pour vous donner quelques informations.

Yno / Anthony Combrexelle.
*(traduction : Il salive ! IL SALIVE !)