Corpus Mechanica Plus (V1)

Logo CM+

Il y a plus d’un an, j’avais proposé une version développée du système de jeu Corpus Mechanica afin de particulariser un peu plus les personnages, de les faire évoluer et de rendre l’ensemble un peu plus intéressant pour des campagnes ou des jeux. Ce Corpus Mechanica « Plus » était alors une version bêta non mis en page. Depuis, j’ai eu pas mal de retours, certains très spécifiques, d’autres à côtés de la plaque (ne jamais oublier de lire les règles quand on fait un retour sur des règles !) mais toujours intéressants (merci !). En tout cas, tout ça m’a permis de prendre du recul et de remettre l’ouvrage sur le métier.

Après l’avoir tourné dans tous les sens, avoir analysé chaque point de règle, chaque exception, l’équilibre entre chaque règle, et l’apport de chaque élément dans la balance de cette mécanique, Corpus Mechanica Plus a pas mal changé de sa version bêta, sûrement trop pour lister toutes les petites modifs (et les grands changements), mais il est en tout cas disponible dès maintenant pour être lu, utilisé, joué et critiqué !

L’ensemble tient sur trois A4 recto/verso et le design général a été prévu pour pouvoir être imprimé tel quel (pas de fond perdu ou d’élément en marge, tout en noir et blanc, très contrasté), pour pouvoir être plié en deux et transporté facilement et la feuille de personnage au format A4 fonctionne de la même manière (pliage et fonctionnement à plat ou en recto/verso).

J’en profite pour remercier Blakkrall, Orlanth, Stephlong qui m’ont aidé à reprendre point par point chaque élément de Corpus Mechanica et de la version Plus « bêta » pour en faire quelque chose de cohérent (on joue des personnages normaux dans un univers contemporain), logique et simple. Évidemment, aussi réfléchi et « stable » soit-il, je suis toujours preneur de retours d’utilisation, de corrections orthographiques ou de pointage de bugs. Le but étant de parfaire cette version, petit à petit, avec le temps, et de donner les quelques derniers coups de tournevis (ou de marteau !) si besoin est. N’hésitez surtout pas !

Par ailleurs, je tiens à préciser que même s’il y aura quelques petites modifs pour coller au Burst, au contexte et à l’ambiance voulue, Americana utilise(ra) Corpus Mechanica Plus on en tant que système de jeu. C’est donc aussi un bon moyen de se faire une idée des règles de ce Burst à venir.

Americana : L’intégrale du syndrome de Babylone (jdr)

AMERICANA_FLYER

« Alors que le nouveau millénaire et 2012 se sont succédés sans grandes catastrophes, un mal insidieux frappe certains de nos concitoyens, victimes d’un délire psychotique dénommé « syndrome de Babylone » par les spécialistes. Du jour au lendemain, des personnes n’ayant pas de passé psychiatrique deviennent obsédées par des symboles ésotériques, s’identifient à des divinités païennes et se prétendent investies d’une mission de perpétuation de rîtes. Bien que rare, ce type de cas est diagnostiqué de plus en plus régulièrement. » The Wings

Durant leur vie précédente, alors qu’ils étaient enfants, les personnages ont vendu leurs âmes à de mystérieux collectionneurs contre l’assurance d’une vie dénuée de cauchemars. De nos jours, dans un Los Angeles dont ils découvrent progressivement les rouages cachés et les personnalités occultes, les personnages sont contraints de voler des âmes pour racheter les leurs.

Americana c’est quoi ?

Americana est un Burst : un jeu de rôle-campagne. C’est une campagne indépendante munie de règles dédiées (une version spécifiquement développée du Corpus Mechanica). C’est une série de thrillers fantastiques, oniriques et ésotériques. Ce sont six scénarios aux ambiances tordues et sombres prenant place dans une Amérique étrange aux atours cauchemardesques. C’est une épopée tragique formant une grande histoire avec un début, un milieu et… une fin.

Americana s’inscrit dans une formule similaire à celle de Notre Tombeau, le précédent Burst paru aux éditions John Doe, avec un monde et un décor uniquement décrits par le biais des scénarios qui les mettent en scène. Par contre, la durée des six chapitres est notablement plus importante que celle des douze épisodes de Notre Tombeau avec des scénarios plus denses et tortueux prévus pour durer de 4 à 6 heures chacun.

Pourquoi « Americana » ? On verra ça dans un prochain billet.

L’intégrale du « Syndrome de Babylone » ?

Débuté en 2002, le syndrome de Babylone était un Burst amateur publié sur ce site (misterfrankenstein.com) et constitué de 4 scénarios. Jamais conclu faute de temps, le projet est entré en hibernation et certaines idées qui devaient constituer sa suite ont été oubliées ou utilisées dans d’autres projets. Avec le recul, l’agacement (l’orgueil ?) face à ce projet jamais terminé et surtout les messages récurrents pour savoir ce qu’il devenait, je me suis replongé dedans avec l’envie de le finir.

Par contre, il m’est rapidement apparu que plus de dix ans après, ma façon d’écrire ayant évoluée, il était impossible de relancer le projet sans en réécrire les scénarios pour me les ré-approprier. L’exercice est atypique, peu évident, mais permet avec le recul de réparer quelques incohérences dues à l’écriture « au fil de l’eau » et de casser un peu le dirigisme global en proposant ponctuellement des ouvertures. Au final, le contenu de chaque scénario est conservé mais chacun est réécrit : quelques éléments sont ajoutés, certains très rares sont enlevés et des scènes supplémentaires ou variations sont parfois proposées.

Americana compile donc l’intégralité des quatre scénarios du « syndrome de Babylone » dans des versions retravaillées, augmentées et modernisées, avec deux scénarios supplémentaires ainsi qu’une série de conclusions pour accompagner les choix des personnages et clôturer définitivement l’histoire.

Les inspirations ?

Les films Angel Heart, Donnie Darko, L’Echelle de Jacob et Pi ; les séries TV Carnivàle et Millennium ; la série Twin Peaks et les films Lost Highway et Mullholland Drive de David Lynch ; les films et romans Hellraiser, Imajica, Les livres de sang, Lord of Illusions, Cabal, Candyman, Le jeu de la damnation de Clive Barker ainsi que les clips de Tool et les (anciens) clips de Marilyn Manson.

Chez qui et pour quand ?

Americana paraîtra aux éditions John Doe courant 2014 ou, plus précisément, lorsqu’il sera terminé. N’étant plus à un an près concernant cette arlésienne personnelle, je compte bien l’écrire et l’illustrer au mieux. Si la structure des six chapitres est définie et que je suis parvenu à obtenir un premier jet des premiers scénarios, il me reste encore énormément de travail pour proposer un produit qui me satisfasse pleinement.

Vous voulez en savoir plus ?

Pour obtenir plus d’informations, il va falloir patienter un peu.
À l’heure actuelle, Americana possède une page Facebook dédiée où seront dévoilées toutes les informations -petites ou grandes- concernant l’avancée du projet mais, évidemment, les nouvelles les plus « notables » seront aussi relayées ici.

Malpertuis IV – Nouvelle Nouvelle !

Couverture de Malpertuis IV

Vous vous souvenez ? C’était en décembre 2011, ici-même. J’avais participé à l’appel à textes des éditions Malpertuis et j’avais eu la chance d’être sélectionné pour Malpertuis III. Rebelote cette année (enfin, techniquement, l’année dernière) et j’ai à nouveau été choisi pour Malpertuis IV !

Pour ceux et celles qui auraient oublié, “Malpertuis” est une anthologie d’une vingtaine de nouvelles fantastiques qui parait (à peu près) annuellement.

“Les rippeurs” raconte le quotidien d’un jeune SDF à la recherche d’un toit, devenu éboueur, qui s’aperçoit que parmi les déchets qui gisent sur les trottoirs, certains semblent cacher un étrange secret…

Rédigée quelques semaines après celle de l’anthologie Dimension super-héros à la mi-2011 et refusée de peu à un appel à texte dont j’ai oublié le nom, « Les rippeurs » a végété durant quelques mois dans un coin de disque dur. À la faveur de Malpertuis IV et persuadé qu’elle valait le coup, je l’ai très légèrement dépoussiérée et proposée. D’ailleurs, contrairement à « Elles savent, Joe » – la nouvelle parue dans Malpertuis III -, elle n’a nécessitée aucune réécriture. J’en profite donc pour remercier Thomas Bauduret de l’avoir sélectionnée et ceux (et celles) qui à l’époque l’ont relue (et dont je n’ai pas gardé traces parce que ça date d’il y a beaucoup trop longtemps !).

Malpertuis IV est disponible via PayPal pour 16 euros.

Cleo + The Coleopterans – peinture (Monsterchic.fr)

Cleo + The Coleopterans

Voici la cinquième peinture issue de ma série « Femmes Fatales », « Cleo + The Coleopterans » est une peinture de 60 x 90 cm (première fois que je peins dans le format final), réalisée à la gouache noire & blanche (aux Posca et aux pinceaux classiques).

Elle est visible en peu plus grand, est vendue en deux formats (40 x 60 et 60 x 90) et en série limitée sur sa page dédiée sur MonsterChic.fr

Par ailleurs, la page Facebook de Monster Chic présente des Work In Progress de cette peinture (ainsi que des précédentes) et des informations de conception. N’hésitez pas à la rejoindre et/ou à partager l’info.

On en parle (Adventure Party + Patient 13)

Logo de Radio RôlistePour sa 22ème émission, le podcast audio de Radio Rôliste est revenu sur Adventure Party : Les Terres Perdues. La review dure près de 20 minutes, est détaillée, positive et s’arrête même sur le second niveau de lecture du jeu – les éléments « cachés » dans le design des livrets, des cartes et de la boite (Vous avez remarqué qu’il y a certaines choses écrites sur le couvercle et les pourtours de cette boite ?). Très plaisant à écouter, sans verser dans l’honteux copinage ou les compliments déplacés, je vous invite à l’écouter plutôt deux fois qu’une.

Pour sa seconde saison et sa 25ème émission (22 avril 2013), l’émission + ou – Geek (diffusée sur Planète + No Limit et Vosges Télévision) est revenu sur Patient 13. Le jeu a été porté aux nues, a transformé tous les spectateurs en rôlistes et a provoqué un rush des ventes. Enfin, j’imagine, n’ayant pas vue l’émission en question. Vous non plus ? Alors, on a qu’à dire que c’était très bien !

En ce moment ? J’écris un vieux projet perso de jdr qui me tient à cœur, je continue à peindre, je fais le tri dans mes comics pour en revendre une partie (vous devriez en entendre parler ici même, des fois qu’il y ait des intéressés) et un recueil de nouvelles auquel j’ai contribué devrait paraître sous peu.

EDIT du 11 juin
Pour ceux et celles qui l’avaient cherchée, l’émission 25 de « + ou – geek » où l’on parle de Patient 13 est visible sur Youtube (à partir de 32′ et jusqu’à 36’30 ») !