Qui regarde au fond de Paris a le vertige.

24 Mai 2008 Classé dans : Notre Tombeau

Paris. De nos jours. Alors que le « tueur au scalpel » sévit dans la capitale, au détour d’une rue, à la sortie d’une bouche de métro, au réveil d’une nuit de débauche, dans la cage d’escalier d’un immeuble, vous êtes agressé.
 Enlevé, battu à mort, mutilé, vous êtes jeté par une trappe dans ce qui se trouve être une gigantesque décharge humaine souterraine. C’est d’ailleurs l’amas de cadavres qui finalement vous sauve la vie d’une chute mortelle.
 Vous devez alors vous rendre à l’évidence : vous n’êtes pas seul dans ces souterrains et vous êtes en sursis. Il va falloir courir, se cacher et se battre si vous ne voulez pas que ce labyrinthe de tunnels devienne votre tombeau…

Ceci est le combat du jour et de la nuit.

23 Mar 2008 Classé dans : Notre Tombeau

Y parait que nous vivons une période rôlistique molassonne. Peut-être. Sûrement même. Mais, curieusement -et j’en suis le premier étonné-, ce n’est pas mon cas en ce moment. Alors non, pour une fois, je ne bosse pas sur une demi-douzaine de projets secrets, je ne bosse pas non plus sur un jeu dont j’aurais précedemment parlé, je ne suis pas en tractation pour publier un nouveau truc, mais… je ne m’éparpille pas. Et, de mémoire, c’est à peu près la première fois que ça m’arrive.

Me voilà donc, la fleur au fusil, écrivant tranquillement et me focalisant uniquement sur ce qui semble prendre le chemin d’un Burst. Je ne sais absolument pas sous quelle forme je l’accoucherais au final mais qu’importe : je note, je structure, je triture, je développe et j’écris. Et si j’en parle aujourd’hui, c’est que ça devient de moins en moins anecdotique, une petite centaine de milliers de signes après avoir commencé. Et comme j’aime bien cultiver le mystère, je vous ai bidouillé un visuel – appelons ça un teaser qui se cherche. De quoi ça parle ? De Paris. Enfin surtout de son sous-sol ancien. Celui sous le métro, les égouts et les catacombes. Ah oui, ça parle aussi de survie.
Encore une histoire pleine de bonne humeur.

(Note à moi-même : c’est Haze de Tsukamoto associé à la nouvelle Le Train de l’Abattoir qui furent les déclencheurs de l’idée initiale).

Patient 13 – les liens

15 Déc 2007 Classé dans : Patient 13

En ce moment, c’est un peu le calme plat. Il y a bien quelques trucs en coulisses que je prépare (plus ou moins) mais pas encore assez pour les dévoiler narcissiquement à la face du monde. Donc au lieu de ça, pour cette nouvelle mise à jour, vous aurez encore le droit à une plâtrée de liens étendant un peu plus le réseau « Patient 13 ».

Le site officiel Patient 13 chez John Doe ?
+ avec quelques petits bonus (très) bien cachés, c’est ici

Le forum officiel ?
Une question à poser, une envie de débat avec les Pro-Blouses Blanches, un désir de rejoindre l’Association des Patients Battus Anonymes, des idées de PNJ ou de scénars : c’est le meilleur endroit pour le faire et c’est .

Des présentations, des forums, des articles, des critiques ?
+ chez Le Grog, et ça se lit en cliquant sur ce lien
+ chez Antonio Bay (très long sujet !), et ça se parcourt ici
+ Le Ludiste, et ça se lit là
+ Le Rocher du Goéland, juste ici
+ Le recoin de Pierrot, c’est là
+ L’Assemblée, ici
+ Chez Papa-Boss, ici
+ chez Gwi-Kevnid, c’est là
+ dans  » Parlons de nos parties jdr », et faut cliquer là
+ une critique « positive » sur le site Petit Peuple
+ une critique « négative », intéressante, sur le site SciFi-Universe
+ un billet sur le blog Tears of Silence
+ un sujet sur le forum Némédia
+ un article sur Suite 101
+ un retour de maîtrise sur l’ensemble des scénarios chez Lolof
+ Le groupe « Fan de Patient 13  » sur Facebook

Des interviews concernant Patient 13 ?
+ chez Le Ludiste, c’est lisible à cet endroit
+ chez L’Assemblée, c’est téléchargeable en PDF ici

Des images de Patient 13 ?
+ chez Le Ludiste, et ça se trouve là

Aides de jeu et Scénario ?
+ Body Bag #02 contient une aide de jeu pas très nette écrite par Raphael “Seagull” Andere.
+ La lettre de la FFJDR n°24-25 contient une critique et un petit scénario écrit par Helkus.
+ Un petit scénario Au Modeste Roliste.

Musique ?
+ Un thème musical pour P13 par Raphael “Seagull” Andere qui, même s’il n’en est pas satisfait, est, je trouve, hautement sympathique.

Acheter Patient 13 en ligne ?
+ chez Ludikbazar, chez Starplayer, chez Troll’s Games

Si vous connaissez des adresses/des liens menant à des infos ou à discussions sur Patient 13, n’hésitez pas à les poster dans les commentaires à la suite de ce message !

Patient 13 – jeu du mois sur le Grog

2 Sep 2007 Classé dans : Patient 13

Voici grosso modo un aperçu de ce à quoi devrait ressembler l’écran de Patient 13. Il est composé de différents visuels réalisés par Willy « Brain.Salad » Favre et qui se trouvaient déjà dans le jeu. Le verso n’est pas encore défini mais dès que ce sera le cas, il y aura une annonce sur ce blog et vous pourrez le télécharger sur le site officiel P13 ou ici-même.

EDIT :
Ta-daaa ! Voici, enfin, en 3 volets et en PDF le recto de l’écran.
Le verso arrivera… quand il sera disponible !
En attendant ce jour glorieux, n’hésitez pas à customiser la partie MJ selon vos besoins !

Patient 13, jeu du mois sur le Grog
Last but not the least, quelques mois après sa sortie, Patient 13 est « jeu du mois » (de septembre) sur le Grog.

N’hésitez donc pas à laisser vos critiques concernant le jeu (surtout si elles sont positives, hein ^^) et soyez convaincants (ni trop dithyrambique ni trop modéré, argumenté et sans trop de fautes de français) sinon votre critique risque fort de passer à la trappe. Un rôliste averti en vaux deux !

À méditer
Et pour finir, je vous laisse sur cette dernière phrase reçue au détour d’un e-mail il y a quelques temps : « Avec PATIENT 13 vous surfez sur la vague de nos pires années de jdr, celles pendant lesquelles nous avions mauvaise réputation. »

Ayé !

27 Mai 2007 Classé dans : Patient 13

Ce week-end avait lieu la Gencon. Patient 13 et Plagues y étaient dévoilé en avant-première pour le salon.
L’occasion parfaite justement pour voir pas mal de gens, connus ou non, sympas ou co…(mais non, c’était juste histoire de faire une rime en « on » !).

Plus sérieusement, ça fait plaisir d’avoir fait quelques dédicaces dans une ambiance sympathique, sans la chaleur et les odeurs habituellement ressenties dans ce genre de convention, et d’avoir -pour une fois- eu le temps de papoter avec tout un tas de monde.
Merci à Willy et à Matthias pour leurs -superbes- illustrations, merci à Manu et à LG qui ont osés et -pire- qui ont fait, merci à Cege qui a fait le lien et sans qui rien n’aurait -sûrement- été possible, merci aux éclairagistes, aux photographes, aux costumières, aux feuilles de calque, aux stylos indélébiles et à tous ceux qui ont oeuvrés dans l’ombre pour faire de ce jeu l’irréfutablement meilleur jeu du monde. Rien de moins. C’est dire.

Merci à tout ceux qui ont achetés (et qui achèteront) le bouquin, j’espère vraiment qu’il vous plaira !

Patient 13 devrait être disponible dans vos boutiques spécialisées préférées début juin pour la modique somme de 24 euros.



It’s Alive ! IT’S ALIVE !!!*

C’est pas moi qui le dis, c’est Henry Frankenstein – ce bon vieux savant fou qui pointait du doigt sa créature rapiécée de morceaux de cadavres.
Mister Frankenstein c'est un peu la vitrine de mon atelier de bricolage : l’établi et les étagères sont pleins d'idées farfelues, de scénarios bidons, de dessins incompréhensibles et de trucs pour lesquels il n'existe pas encore de noms – un paquet de babioles dont il ne sortira probablement jamais rien – mais, pour les rares exceptions, ce site est là pour vous donner quelques informations.

Yno / Anthony Combrexelle.
*(traduction : Il salive ! IL SALIVE !)