OS (version 0.5)

La version 0.5 de OS est disponible !

Les modifications sont peu nombreuses mais notables :

Outre les quelques fautes d’ortho débusquées et un travail d’uniformisation dans les détails (apparence, wording, etc.), j’ai ajouté un élément qui mijote depuis la sortie de la toute première version de OS : 3 pages dédiées aux créatures.

Ces Seconds rôles, inhumains par nature, s’amendent de certaines règles (OS se concentrant sur l’Humain) et réussissent automatiquement leurs actions et manoeuvres, avec quelques subtilités que je vous laisse découvrir.

Pour accompagner cette nouvelle page de règle, les deux pages associées proposent six exemples sous forme de bestiaire (loup, vampire, mort-vivant, dragon, gobelin et même la créature de Frankenstein).


La règle de créature, comme toutes les règles de OS pour l’instant, est une version bêta et demande à être éprouvée dans les prochaines semaines et mois (confirmer que tout fonctionne sans accrocs et ajuster si besoin).

Dernier point, je continue de réfléchir à l’Historique, et à l’usage des Descriptifs et Maîtrises. Ça tourne sans problème en l’état mais mais je n’en suis pas entièrement satisfait. Je ne sais pas exactement où/quoi/pourquoi/comment mais je continue de tester la mécanique pour voir si je met le doigt dessus.

OS (version 0.4)

Qu’est-ce qui s’est passé en un mois et demi depuis la sortie de la précédente version de OS ?

Pas grand chose. La faute à une série de canicules qui rend mon cerveau inopérant pour l’écriture (ou du moins, très ralenti) et mon corps pas du tout apte à assurer les parties-tests liées.

Donc les tests d’OS et de Larmes noires ont fonctionné au ralenti… sans pour autant s’arrêter.

Dans cette version 0.4, on a donc avant-tout du confort d’utilisation : quelques reformulations, des fautes d’ortho en moins, quelques renvois ou bugs corrigés. De quoi améliorer l’expérience, offrir une version aussi propre que possible jusqu’à la prochaine, probablement en septembre, où j’espère proposer un ajout de règle en cours de test !

Channel Fear au menu du Snail Mail JdR de Thaumiel

Il y a quelques jours, j’ai reçu par le post, une mystérieuse enveloppe que l’auteur qualifiait de « Snail Mail JdR », soit un ensemble d’aides de jeu, plans, scénario, stickers pour différents JDR, le tout confectionné à la main et envoyé une fois par mois.

À l’intérieur, entre autres, il y avait une jaquette pour une VHS Channel Fear, ainsi que le sticker à coller sur ladite cassette vidéo (Je précise que je n’étais pas dans la confidence et qu’il s’agit d’une pure création de Alex Thaumiel).

Si ça vous intrigue et/ou vous intéresse, le sieur a créer une page Patreon pour recevoir celle-ci (jusqu’au 5 juillet) et les suivantes ici !