Le miroir (épisode HS pour Channel Fear)

Il y a quelques jours, Baron Mundus m’a proposé un scénario pour Channel Fear nommé « le miroir » et il est dès à présent disponible dans la page téléchargements.

Un truc que j’ai particulièrement apprécié dans cette proposition et qui va vous surprendre : elle ne fait usage d’aucune IA. Oui, je sais, c’est fou. Encore plus pour moi que pour vous, puisque depuis 2-3 ans, 9 soumissions sur 10 que je reçois sont soit entièrement formulées par IA (et parfois repompe directement mes propres scénarios…) soit très sérieusement garnies en formules ampoulées qui hurle l’usage éhonté d’un LLM.

Du coup, quand je reçois un scénario écrit normalement et proprement, structuré, qui ne dégueule pas de tournures métaphoriques à la con, c’est un véritable vent de fraîcheur. J’encourage donc toutes celles et tous ceux qui voudraient proposer des textes écrit avec leur propre cerveau à continuer et les autres à respectueusement manger leur propre slop.

Pour finir, « le miroir » rejoint trois autres épisodes mis en ligne au cours de cette année : Cryptid Mountain de Benoît Duboscq ainsi que Dear Boss et Tic Tac Tchèque de Mathieu Bourgais !

Larmes noires (en cours de développement)

Ça fait pile un an que j’ai commencé l’écriture et les tests de Larmes Noires (jdr).

C’est rare qu’un projet me prenne autant de temps mais ce n’est pas nécessairement un mal : ça permet de tester des choses, de se laisser surprendre par des idées, d’en développer certaines davantage.

Je suis pressé d’en parler mais je n’aime pas le faire tant que le texte n’est pas encore complet… donc ça attendra encore un peu (2027).

OS (version 0.5)

La version 0.5 de OS est disponible !

Les modifications sont peu nombreuses mais notables :

Outre les quelques fautes d’ortho débusquées et un travail d’uniformisation dans les détails (apparence, wording, etc.), j’ai ajouté un élément qui mijote depuis la sortie de la toute première version de OS : 3 pages dédiées aux créatures.

Ces Seconds rôles, inhumains par nature, s’amendent de certaines règles (OS se concentrant sur l’Humain) et réussissent automatiquement leurs actions et manoeuvres, avec quelques subtilités que je vous laisse découvrir.

Pour accompagner cette nouvelle page de règle, les deux pages associées proposent six exemples sous forme de bestiaire (loup, vampire, mort-vivant, dragon, gobelin et même la créature de Frankenstein).


La règle de créature, comme toutes les règles de OS pour l’instant, est une version bêta et demande à être éprouvée dans les prochaines semaines et mois (confirmer que tout fonctionne sans accrocs et ajuster si besoin).

Dernier point, je continue de réfléchir à l’Historique, et à l’usage des Descriptifs et Maîtrises. Ça tourne sans problème en l’état mais mais je n’en suis pas entièrement satisfait. Je ne sais pas exactement où/quoi/pourquoi/comment mais je continue de tester la mécanique pour voir si je met le doigt dessus.

OS (version 0.4)

Qu’est-ce qui s’est passé en un mois et demi depuis la sortie de la précédente version de OS ?

Pas grand chose. La faute à une série de canicules qui rend mon cerveau inopérant pour l’écriture (ou du moins, très ralenti) et mon corps pas du tout apte à assurer les parties-tests liées.

Donc les tests d’OS et de Larmes noires ont fonctionné au ralenti… sans pour autant s’arrêter.

Dans cette version 0.4, on a donc avant-tout du confort d’utilisation : quelques reformulations, des fautes d’ortho en moins, quelques renvois ou bugs corrigés. De quoi améliorer l’expérience, offrir une version aussi propre que possible jusqu’à la prochaine, probablement en septembre, où j’espère proposer un ajout de règle en cours de test !