OS (version 0.4)

Qu’est-ce qui s’est passé en un mois et demi depuis la sortie de la précédente version de OS ?

Pas grand chose. La faute à une série de canicules qui rend mon cerveau inopérant pour l’écriture (ou du moins, très ralenti) et mon corps pas du tout apte à assurer les parties-tests liées.

Donc les tests d’OS et de Larmes noires ont fonctionné au ralenti… sans pour autant s’arrêter.

Dans cette version 0.4, on a donc avant-tout du confort d’utilisation : quelques reformulations, des fautes d’ortho en moins, quelques renvois ou bugs corrigés. De quoi améliorer l’expérience, offrir une version aussi propre que possible jusqu’à la prochaine, probablement en septembre, où j’espère proposer un ajout de règle en cours de test !

Channel Fear au menu du Snail Mail JdR de Thaumiel

Il y a quelques jours, j’ai reçu par le post, une mystérieuse enveloppe que l’auteur qualifiait de « Snail Mail JdR », soit un ensemble d’aides de jeu, plans, scénario, stickers pour différents JDR, le tout confectionné à la main et envoyé une fois par mois.

À l’intérieur, entre autres, il y avait une jaquette pour une VHS Channel Fear, ainsi que le sticker à coller sur ladite cassette vidéo (Je précise que je n’étais pas dans la confidence et qu’il s’agit d’une pure création de Alex Thaumiel).

Si ça vous intrigue et/ou vous intéresse, le sieur a créer une page Patreon pour recevoir celle-ci (jusqu’au 5 juillet) et les suivantes ici !

OS (version 0.3)

Un mois depuis la sortie de la précédente version de OS, c’est donc l’occasion de proposer une mise à jour avec de nombreux petits éléments affinés.

Le travail continue en parallèle de l’écriture de mon prochain jeu de rôle, aussi n’hésitez pas à continuer de me faire des retours (via le forum, mail et messages privés).

Les changements de la version 0.3 sont les suivants :

  • chasse aux répétitions et fautes d’orthographe,
  • quelques exemples ont été revus, clarifiés et certains points de règles reformulés, 
  • les aides de jeu ont été déplacées à la toute fin du document pour ne plus les chercher,

Quelques points de règles plus notables ont évolué (les principaux) :

  • plus aucun Descriptif ne permet d’annuler les 1 (seules les améliorations le peuvent, j’ai expliqué pourquoi de manière très détaillée sur le forum mais je peux y revenir ici si besoin). En conséquence, les points de développement liés aux Descriptifs ont été diminués (là aussi, effet de bord intéressant : ça offre plus de choix de dépense de points en fin de partie) ;
  • Faire chuter ne demande plus de Cibler ;
  • Se relever d’une chute ne dépend plus de la manoeuvre Courir (mais implique des changements de règles) ;
  • Dégainer une arme d’un holster ne nécessite plus d’utiliser la Manoeuvre Opérer.

Pour plus de détails, reportez-vous au journal des modifications dans le document.