Americana : le rêve américain est sorti !

17 Avr 2015 Classé dans : Americana

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Americana : le rêve américain

Témoins de la mort surnaturelle et spectaculaire d’un de leurs proxénètes, les Faucheux se rendent à Las Vegas, à la recherche de prostituées disparues et d’un mystérieux gourou.
Entre jeux de pistes mortels, attaques d’étranges illuminés et guerre de territoires avec les factions occultes de la cité du péché, leur arrivée déclenche une réaction en chaîne menaçant les fondations mêmes de l’organisation mafieuse.
Dans Americana : le rêve américain, les joueurs incarnent des Faucheux, les fils de la Veuve Noire, croque-mitaines et bras armés de son organisation.

Inspiré par les films Casino, The Chaser, Heartless et Lord of Illusions, le jeu vidéo Hotline Miami, les clips et la musique du groupe Tool, Americana : le rêve américain est une plongée dans un Las Vegas interlope, étrange et halluciné.

« Americana : le rêve américain » contient tout ce dont vous avez besoin pour jouer :
• un écran 4 volets utilisable pour n’importe quel jeu ou scénario contemporain-fantastique.
• un imposant scénario complété de nombreux conseils et aides de jeu.
• des indications de choix musicaux pour le sonoriser scène par scène.
• des règles simples et rapides pour gérer les actions et capacités des Faucheux.
• une feuille de Faucheux à personnaliser.

« Americana : le rêve américain » est prévu pour :
• 3 à 6 joueurs (meneur inclus).
• 12 à 20 heures de jeu.
• être joué avec des dés à six faces (non inclus).

Réservé à des rôlistes confirmés : joueurs matures et meneur expérimenté
Ne nécessite pas Americana : l’intégrale du syndrome de Babylone

Recto Ecran (Americana : le rêve américain) Perspective

Americana : le rêve américain

16 Mar 2015 Classé dans : Americana

Recto Ecran (Americana : le rêve américain)

Dans le Courrier des Légistes n°10, les éditions John Doe ont annoncé la future sortie de Americana : le rêve américain.

Un écran (mais pas juste un écran), des règles, une feuille de perso spécifique, et un très gros scénario dérivé du syndrome de Babylone. En effet, le « Rêve américain » est un écran accom­pa­gné d’une vraie pro­po­si­tion de jeu en soit : un livret de 48 pages com­posé d’un court ensemble de règles pour créer un Fau­cheux, d’une feuille de per­son­nage spé­ci­fique et d’un énorme scé­na­rio (entre 12 et 20 heures de jeu) réservé à des joueurs (très) matures et à un meneur expérimenté.

Spin-off

Le rêve amé­ri­cain ne contient pas de scé­na­rio sup­plé­men­taire pour le syn­drome de Baby­lone. Par contre, le scé­na­rio se déroule dans le même uni­vers et pro­pose une his­to­rie « déri­vée », avec des per­son­nages croi­sés durant le Burst. Car dans Ame­ri­cana : le rêve amé­ri­cain, les joueurs incarnent des Fau­cheux, les hommes de main d’une étrange orga­ni­sa­tion mafieuse, fils de la Veuve Noire, croque-mitaines et bras armés.

Ins­piré par les films Casino, The Cha­ser, Heart­less et Lord of Illu­sions, le jeu vidéo Hot­line Miami, les clips et la musique du groupe Tool, Ame­ri­cana : le rêve amé­ri­cain est une plon­gée dans un Las Vegas inter­lope, étrange et halluciné.

Stand-alone

« Ame­ri­cana : le rêve amé­ri­cain » peut être acheté, lu et joué sans avoir acheté, lu et joué « Ame­ri­cana : le syn­drome de Baby­lone » : il contient tout pour jouer et peut être uti­lisé avec ou indépendamment !

Sortie prévue début avril (2015).

Recto Ecran (Americana : le rêve américain) Perspective

Feuille de prétiré

Avant que John Doe n’annonce ma prochaine (petite) production surprise dans leur prochain Courrier de Légistes (le n°10), j’en profite pour faire un bref récapitulatif des « petites infos et anecdotes » concernant Americana : l’intégrale du syndrome de Babylone publiées ces dernières semaines sur la page Facebook dédiée.

  • Le livre comporte deux rabats. Le premier fait office de table des matières tandis que le second affiche un index des personnages importants, récurrents ou notables présents dans les différents scénarios. Réunis, les deux « marque-pages » forment le Tetragrammaton, le symbole au centre de cette grande histoire.
  • Les feuilles de personnage et de prétiré ont été designées de sorte qu’elles puissent être pliées en deux, rester « logiques » (données techniques usuelles au recto, plus ponctuelles au verso) et imprimées sans avoir à les redimensionner (sans infos coupées).
  • Toutes les aides de jeu (+ de 30) sont téléchargeables sous la forme d’un PDF sécurisé par un mot de passe (indiqué dans le livre). Pour une impression en douceur et éviter le syndrome du « livre éventail » et des photocopies tordues.
  • Les portraits sous forme de polaroids de tous les PNJ et factions d’importance (18) sont téléchargeables sous la forme d’un PDF sécurisé de la même façon que les aides de jeu. Petit bonus (très) pratique : le PDF contient un lien vers un compte Instagram réservé aux meneurs où se trouvent les portraits de tous les PNJ ! Instagram « public » et donc accessible sans compte par le biais de votre Smartphone, de votre tablette ou de votre ordinateur. Pour montrer directement un PNJ aux joueurs sans avoir à masquer la page de votre livre, la photocopier ou l’imprimer!
  • Les feuilles de personnages, aides de jeu et portraits sont téléchargeables dans l’onglet « À jouer » !
  • Americana : l’intégrale du syndrome de Babylone se déroule dans un « univers étendu », le même univers que les jeux de rôle « Notre Tombeau » et « Patient 13 », la campagne parue dans Casus Belli « Black Trinity » et la BD « Silences ». Dans Americana : l’intégrale du syndrome de Babylone, au détour de scènes, on reparle d’un secret caché au coeur des souterrains parisiens de Notre Tombeau, on apprend qui fut – semble-t-il – Morgue, le premier Patient 13, on explique les liens entre le Bizarre (Notre Tombeau, Silences) et le Wings (Black Trinity, Syndrome de Babylone), on entend parler d’un certain Attrape-Coeurs de Salinger (Silences), on visite brièvement Silent Peaks (Black Trinity). Ces clins d’oeil et explications ne sont compréhensibles que pour celles et ceux ayant lu ces ouvrages. Si ce n’est pas le cas, la référence ne sera pas remarquée ou sera considérée comme un détail annexe parmi d’autres.
  • Dans le précédent Courrier des Légistes (le n°9), outre une rapide présentation du syndrome de Babylone, j’ai écrit un « mot de l’auteur », un texte personnel, un peu ronflant sur la conception et les efforts liés à la création de cet ouvrage.

Pour finir, Roliste TV a livré une longue critique du jeu en vidéo visible sur leur site, youtube ou ici-même.

On se retrouve d’ici quelques jours, pour l’annonce de la suite !

Durant votre vie précédente, alors que vous étiez enfants, vous avez vendu vos âmes à de mystérieux collectionneurs contre l’assurance d’une vie dénuée de cauchemars.
De nos jours, dans un Los Angeles dont vous découvrez les rouages cachés et les personnalités occultes, vous êtes contraints de voler des âmes pour racheter les vôtres.

Americana : l’intégrale du syndrome de Babylone est un Burst (un jeu de rôle-campagne). C’est une série de six scénarios indépendante de tout jeu de rôle et munie de règles dédiées.

Au croisement des œuvres de David Lynch (Twin Peaks, Lost Highway), de Clive Barker (Imajica, Lord of Illusions) et de Neil Gaiman (American Gods, Neverwhere), inspiré par Angel Heart, Donnie Darko, L’Échelle de Jacob, la structure des séries TV et la musique du groupe Tool, Americana : l’intégrale du syndrome de Babylone est un thriller onirique, une saga fantastique et une épopée tragique formant une grande histoire avec un début, un milieu et… plusieurs fins.

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(les deux dernières photos présentent un comparatif d’épaisseur entre
Americana : l’intégrale du syndrome de Babylone, Patient 13 et Notre Tombeau.

Pas de nouvelles, bonnes nouvelles ?

7 Fév 2015 Classé dans : Americana, Mr. Frank

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Premier billet de l’année et déjà à la bourre !

Pas facile-facile de se remettre à écrire un billet quand on a déjà l’impression d’avoir écrit un peu partout plusieurs fois la même chose. Mais comme il est important de résumer les différents événements ou projets à un même endroit, voici les dernières nouvelles en date !
Comme je le faisais remarquer dans un message sur la page Facebook de Misterfrankenstein, rien de ce que j’aurais écrit l’année dernière ne sera sorti (mise à part un très ancien scénario pour Sable Rouge dans Di6dent) mais 2015 s’annonce comme l’exact opposé, avec quelques surprises en plus. Tant mieux, hein.

Americana : l’intégrale du syndrome de Babylone

Depuis mon dernier billet, Americana : l’intégrale du syndrome de Babylone a été relu sous toutes les coutures, tellement de fois que je ne veux plus (jamais) le lire avant plusieurs années. Et oui, je sais et suis conscient qu’une vilaine faute me sautera au visage à la première page ouverte, mais c’est ainsi, c’est l’horrible loi de la relecture !

Le Burst a été mis en page, (richement) illustré par les (prestigieux) Willy Favre, LG et moi-même (oui, même moi). Et pour ceux familiers des illustrations de LG, mon petit doigt me dit qu’ils seront très étonnés de ce qu’il a livré et du style adopté – l’image au-dessus en est d’ailleurs un chouette extrait, patchwork onirique et tordu qui sied parfaitement au contenu de l’ouvrage.

Mieux, c’est parti à l’impression ! 192 pages remplies à ras-bord, quasi 2 cm d’épaisseur pour une expérience s’adressant à des joueurs blasés (et vétérans).

Sortie prévue dans les prochaines semaines et je ne manquerai pas de le signaler immédiatement ici-même.

Dans tous les cas, si vous désirez suivre au plus près l’actualité de ce projet, je vous recommande fortement de suivre la page facebook dédiée : j’ai prévu d’y poster des éléments – visuels, citations, musiques – tirés du livre ainsi que des anecdotes, tous les jours jusqu’à sa sortie !

Autres projets

Je développe tranquillement (c’est à dire, à peu de chose près, « dans mon coin ») plusieurs projets de jeu de rôle dont un qui avance bien, et dont des photos ont pu être croisées au détour de mon compte Instagram et Facebook. J’y reviendrai une fois que Americana sera sorti pour ne pas courir à droite et à gauche.

Roman

J’ai reçu la validation d’un projet de court roman d’horreur écrit en milieu d’année dernière, pour une parution prévue en fin d’année. Là aussi, plus d’informations dès que les précédents projets auront été dévoilés.

Sur ce, je vous donne rendez-vous pour la sortie d’Americana, avec une surprise dans la foulée !



It’s Alive ! IT’S ALIVE !!!*

C’est pas moi qui le dis, c’est Henry Frankenstein – ce bon vieux savant fou qui pointait du doigt sa créature rapiécée de morceaux de cadavres.
Mister Frankenstein c'est un peu la vitrine de mon atelier de bricolage : l’établi et les étagères sont pleins d'idées farfelues, de scénarios bidons, de dessins incompréhensibles et de trucs pour lesquels il n'existe pas encore de noms – un paquet de babioles dont il ne sortira probablement jamais rien – mais, pour les rares exceptions, ce site est là pour vous donner quelques informations.

Yno / Anthony Combrexelle.
*(traduction : Il salive ! IL SALIVE !)