Y parait que nous vivons une période rôlistique molassonne. Peut-être. Sûrement même. Mais, curieusement -et j’en suis le premier étonné-, ce n’est pas mon cas en ce moment. Alors non, pour une fois, je ne bosse pas sur une demi-douzaine de projets secrets, je ne bosse pas non plus sur un jeu dont j’aurais précedemment […]